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Orientações Técnicas |
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GUIA PRINCIPAL DE NAVEGAÇÃO
Permite o acesso aos tópicos disponíveis no objeto de aprendizagem, os quais estão apresentados na figura à acima. Para acessar esses tópicos clique, após posicionar a seta do mouse, sobre o título de interesse. O tópico Apresentação oferece informações inerentes ao processo de construção e funcionamento do material. Os demais tópicos oferecem o material a ser explorado pedagogicamente. |
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Este micromundo hipertextual tem por objetivo central oferecer aos estudantes do último ciclo do ensino fundamental (7ª e 8ª séries) um ambiente para a sistematização de idéias matemáticas referentes ao conceito de isometria, isto é, transformações geométricas que não alteram as dimensões originais da imagem. Para isso, este objeto de aprendizagem oferece dez temas e mais três conjuntos de atividades acondicionados da seguinte forma: |
Imagens digitais | Fazendo cópias | Transformações geométricas | Aplicações |
Imagem no computador | Cópias a mão | Translação | Construção de imagens |
Cores e formas | Cópias no computador | Simetrias | Ajuste de imagens |
Primeiras atividades | Primeiras atividades | Rotação | Animações por quadros |
Primeiras atividades |
Os temas dos tópicos IMAGENS DIGITAIS e FAZENDO CÓPIAS versam sobre as funções recortar, copiar e colar. Os temas disponíveis no tópico TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS buscam tratar as funções arrastar, inverter e girar, a partir de uma perspectiva matemática. Os conjuntos de atividades propostas, além de oferecer um ambiente para instrumentalização técnica do estudante, oferecem um ambiente para a exploração e aprendizagem de conceitos matemáticos. Note-se que a realização das atividades requer a utilização de um editor gráfico do tipo paintbrush, ou seja, um programa gráfico simples que permita a manipulação de imagens com extensão bitmap (.bmp). Finalmente, os temas disponíveis no tópico APLICAÇÕES visam oferecer a possibilidade para trabalhos complementares e/ou aprofundamento |
GUIA SECUNDÁRIO DE NAVEGAÇÃO São os ícones que oferecem acesso aos temas e/ou atividades de cada tópico. |
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Para acessar os temas e/ou atividades posicione a seta do mouse sobre o ícone e clique em seguida. |
INSTRUÇÕES PARA DOWNLOAD DAS ATIVIDADES As atividades propostas estão disponíveis no formato bitmap (extensão .bmp) para download. Para fazer isso, nossa sugestão é a seguinte: |
1- Antes de fazer o download, recomenda-se a criação de uma pasta ( ) para o recebimento do arquivo. |
2- Em seguida, clique sobre o título desejado e siga as instruções de seu navegador para a transferência de um arquivo no formato *.zip ( ). |
3- Clique sobre o arquivo *.zip ( ) para descompactá-lo. A descompactação irá gerar uma pasta ( ) de mesmo nome do arquivo *.zip. . |
4- Para rodar o programa, abra a nova pasta gerada e clique sobre o arquivo *.bmp |
SOLUÇÕES DAS ATIVIDADES PROPOSTAS Este objeto de aprendizagem oferece sugestões e/ou soluções para as atividades propostas. Para visualizá-las clique sobre o ícone que está disponível ao final de cada lâmina com as atividades. |
BUSCA PARA A INTERNET Este objeto oferece também uma janela para buscas na internet, via google. Para isso digite a palavra e/ou expressão na janela em cor azul. Em seguida, clique sobre o ícone localizado à direita da janela. |
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OBSERVAÇÕES |
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