Projeto ZK - Informática & Educação

Recortar, copiar e colar - Homotetias

 

TRANSLAÇÃO SIMETRIAS ROTAÇÃO PRIMEIRAS ATIVIDADES

Transformadas por rotação


Na transformação por rotação, toda imagem P1 se transforma na imagem P2  mediante o giro de P1 em torno de um ponto fixo e de acordo com um ângulo pré-estabelecido.

Nos editores gráficos o comando girar é um recurso que nos permite efetuar rotações de imagens nesse tipo de ambiente.

No exemplo ao lado, o triângulo P2 é transformado  do triângulo P1 por uma rotação de 90° em torno do ponto A. Na matemática, enquanto o ponto A é chamado centro de rotação, o ângulo de rotação é denominado argumento.

Por fim, a rotação, do mesmo modo que a simetria e a translação,  é uma transformação pontual que mantém as dimensões da imagem original ou seja, a rotação é também uma isometria. 



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